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De « Minecraft » à « Roblox », quand les jeux prisés des enfants servent de bac à sable pour les pirates
L’immense popularité de ces jeux en ligne et leurs écosystèmes développés en font une cible de choix pour les arnaques et les campagnes de piratage. Ils jouent le rôle, aussi, de terrain d’expérimentation pour les hackeurs en herbe.
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